
ejercicio 10





Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.
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Con la variable de sistema COPYMODE puede controlar si se crean varias copias automáticamente.
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
Designe objetos: Utilice un método de selección de objetos y pulse Intro a continuación
Precise punto base o [Desplazamiento/mOdo/Múltiple] <Desplazamiento>: Precise un punto base o introduzca una opción
Precise segundo punto o [Matriz] <usar primer punto como desplazamiento>: especifique un segundo punto o introduzca una opción
DDPTYPE: Determina el estilo de visualización y el tamaño de los objetos de punto.
POLYGON:
Crea una polilínea equilátera cerrada.
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Puede especificar el número de lados del polígono y si este está inscrito o circunscrito.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Permite especificar el número de lados del polígono (3-1024).

Permite especificar la ubicación del centro del polígono y si el nuevo objeto está inscrito o circunscrito.Inscrito en un círculo
Especifica el radio de un círculo donde se encuentran todos los vértices del polígono.

Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer la rotación y el tamaño del polígono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del polígono se arrastra con el ángulo de rotación de referencia actual.Circunscrito alrededor del círculo
Precisa la distancia que hay desde el centro del polígono hasta los puntos medios de los lados del polígono.

Si se especifica el radio con el dispositivo señalador se puede establecer la rotación y el tamaño del polígono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del polígono se arrastra con el ángulo de rotación de referencia actual.
CHAMFER:
Bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D.
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Un bisel o un chaflán es:
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan los objetos.
Seleccione el primero de dos objetos o el primer segmento de línea de una polilínea 2D para definir el chaflán.

LINE: Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmento es un objeto de línea que se puede editar por separado.
CIRCLE: Crea un círculo a partir de un centro y un valor de radio o diámetro.
UCSICON: Controla el estilo, la visibilidad y la ubicación del icono SCP.
| Tipo: | Entero |
| Guardada en: | Dibujo |
| Valor inicial: | 3 |
El valor de esta variable de sistema es específico de cada ventana gráfica y diseño.
ARC: Para crear arcos, también puede especificar combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección. Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj. Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra para dibujar en el sentido de las agujas del reloj.
SNAP MODE: Restringe el movimiento del cursor a intervalos de cuadrícula especificados, o sigue el cursor a incrementos a lo largo de las rutas de alineación polar. Haga clic con el botón derecho para elegir entre el ajuste de cuadrícula y el ajuste polar, o para acceder a la configuración de cuadrícula y ajuste. Cuando las instantáneas de cuadrícula están activadas, el cursor se ajusta a intervalos de cuadrícula rectangulares. Cuando se activan
las instantáneas polares, el cursor se ajusta a distancias específicas a lo largo de las rutas de alineación polar especificadas.
ORTHO: Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical.
ELLIPSE: Crea una elipse o un arco elíptico.
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Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.
OSNAP La referencia a objetos es una forma rápida de localizar con exactitud un punto en un objeto sin tener que conocer sus coordenadas ni dibujar líneas auxiliares. Con la referencia a objetos puede dibujar una línea que acabe en el centro de un círculo, el punto medio de un segmento de polilínea o una intersección real o aparente. La referencia a objetos es mucho más precisa que los puntos dibujados sobre un papel y debe utilizar secuando AutoCAD solicita que se indique un punto.
POLAR TRACKING: Use PolarSnap ™ para ajustar las distancias especificadas a lo largo de la ruta de alineación polar. Por ejemplo, en la siguiente ilustración dibuja una línea de dos unidades desde el punto 1 al punto 2, y luego dibuja una línea de dos unidades al punto 3 en un ángulo de 45 grados con respecto a la línea. Si activa el incremento de ángulo polar de 45 grados, se muestra una ruta de alineación y una información sobre herramientas cuando el cursor cruza el ángulo de 0 o 45 grados. La ruta de alineación y la información sobre herramientas desaparecen cuando aleja el cursor del ángulo.
UCS: Un UCS se define para cambiar la ubicación del punto de origen (0,0,0) y/o la orientación del plano XY y el eje Z. Un UCS se puede ubicar en cualquier lugar de origen en el espacio 3D de AutoCAD y se puede orientar de cualquier manera, se puede definir, guardar y activar tantos UCS como sean necesarios.



«Sé tú mismo. Los demás puestos están ocupados.»
— Oscar Wilde.
Esta es la primera entrada de mi nuevo blog. Acabo de empezar a escribir este nuevo blog. ¡Mantente al día para leer más entradas! Suscríbete a continuación para recibir notificaciones cuando publique nuevo contenido.